ルール

麻雀のルール - 初心者向け完全ガイド

初心者ルール入門

麻雀とは

麻雀は4人で行うテーブルゲームです。136枚の牌を使い、手牌を揃えてアガり(和了)を目指します。

各プレイヤーは最初に13枚の牌を受け取り、順番に牌を引いて捨てることを繰り返します。手牌が特定の形(役)に揃った時点でアガりを宣言し、点数を獲得します。

麻雀の面白さは、自分の手牌を効率よく揃えながら、相手の手を読んで守るという攻防にあります。運の要素と戦略の要素がバランスよく組み合わさったゲームです。

牌の種類

麻雀で使う牌は全34種類、各4枚ずつの合計136枚です。大きく分けて「数牌(シューパイ)」と「字牌(ジハイ)」の2種類があります。

数牌(シューパイ)

数字の1〜9が描かれた牌で、3種類あります。

  • 萬子(マンズ): 漢数字が書かれた牌(一萬〜九萬)
  • 筒子(ピンズ): 丸い模様の牌(一筒〜九筒)
  • 索子(ソーズ): 竹の模様の牌(一索〜九索)

各4枚ずつ、合計108枚です。数牌は順番に並べて「順子(シュンツ)」を作ることができます。

字牌(ジハイ)

文字が書かれた牌で、2グループあります。字牌は同じ牌を3枚集めて「刻子(コーツ)」を作ることしかできず、順子は作れません。

  • 風牌(カゼハイ): 東・南・西・北(各4枚、計16枚)
  • 三元牌(サンゲンパイ): 白・發・中(各4枚、計12枚)

三元牌は3枚集めるだけで「役」になるため、積極的に集めたい牌です。

牌について詳しくは麻雀の牌の種類と読み方をご覧ください。

ゲームの全体構成

半荘(ハンチャン)

麻雀の1ゲームは「半荘」と呼ばれ、「東場」と「南場」の2つの場で構成されます。各場は4局あり、合計8局(最短)で1ゲームが終了します。

各局では4人のうち1人が「親」となり、残りの3人は「子」です。親は反時計回りに交代していきます。

点数と勝敗

各プレイヤーは最初に25,000点を持った状態でスタートします。アガったプレイヤーは他のプレイヤーから点数を受け取ります。半荘が終了した時点で、最も多くの点数を持っているプレイヤーが勝ちです。

1局の流れ

1. 配牌(ハイパイ)

各プレイヤーに13枚ずつ牌が配られます。これが手牌のスタートです。

2. ツモと打牌

親から順番に、以下を繰り返します。

  1. 山から1枚引く(ツモ
  2. 手牌が14枚になる
  3. 不要な1枚を捨てる(打牌
  4. 次のプレイヤーの番へ

これを時計回りに繰り返し、誰かがアガるか山の牌がなくなるまで続けます。

3. アガり(和了)

手牌が特定の形に揃ったらアガりを宣言できます。アガると点数を獲得し、その局は終了です。

4. 流局(リュウキョク)

誰もアガれないまま山の牌がなくなると「流局」です。テンパイ(あと1枚でアガれる状態)のプレイヤーとそうでないプレイヤーの間で点数のやり取りが行われます。

アガりの基本形

アガるためには、手牌が以下のいずれかの形になっている必要があります。

4メンツ + 1雀頭(基本形)

最も一般的なアガりの形です。

  • メンツ: 3枚1組のセット × 4組
  • 雀頭(ジャントウ): 同じ牌のペア × 1組

合計14枚(13枚の手牌 + アガり牌1枚)で完成します。

アガりの基本形

アガりの例

メンツの種類

名前構成
順子(シュンツ)同じ種類の連番3枚一萬・二萬・三萬
刻子(コーツ)同じ牌3枚白・白・白

順子の例 刻子の例

特殊なアガりの形

基本形以外にも、以下のアガりの形があります。

  • 七対子(チートイツ): 7種類の対子(ペア)で構成
  • 国士無双(コクシムソウ): 13種類の么九牌を1枚ずつ + いずれか1枚

七対子の例

アガりの方法

ツモアガり

自分で山から引いた牌でアガることです。全員から点数を受け取ります。

ロンアガり

他のプレイヤーが捨てた牌でアガることです。その牌を捨てたプレイヤーが1人で点数を支払います。

フリテン

重要なルールとして「フリテン」があります。自分の捨て牌にアガり牌が含まれている場合、ロンアガりはできません(ツモアガりは可能)。これは他のプレイヤーの公平性を守るためのルールです。

役(ヤク)

アガるためには、手牌が何らかの「役」の条件を満たしている必要があります。役がなければアガれません。

役にはそれぞれ「翻(ハン)」が設定されており、翻数が多いほど高得点になります。初心者がまず覚えるべき役は以下の3つです。

  • 立直(リーチ): 門前(鳴きなし)でテンパイし、宣言する(1翻)
  • 断么九(タンヤオ): 2〜8の数牌のみで手牌を構成する(1翻)
  • 役牌: 白・發・中を3枚集める(1翻)

役の詳しい一覧は麻雀の役一覧をご覧ください。

鳴き

他のプレイヤーの捨て牌を使ってメンツを作ることを「鳴き」と言います。手牌を揃えるスピードが上がる反面、使えなくなる役があります。

名前条件
チー上家(左のプレイヤー)の捨て牌で順子を作る
ポン誰の捨て牌でも刻子を作れる
カン同じ牌4枚を揃える

鳴くと「門前(メンゼン)」ではなくなり、立直や平和などの門前限定の役が使えなくなります。鳴きのルールについて詳しくは麻雀の鳴きをご覧ください。

点数の仕組み

点数の決まり方

アガった時にもらえる点数は「翻(ハン)」と「符(フ)」で決まります。

  • : 役の難易度に応じた数値。翻が多いほど高得点
  • : 手牌の構成によるボーナス。メンツの種類や待ちの形で変動

初心者のうちは「翻数が多ければ高い」とだけ覚えておけば十分です。5翻以上は「満貫」と呼ばれ、8,000点(子のロン)が確定します。

詳しくは麻雀の点数計算 - 基本の仕組みをご覧ください。

ドラ

ドラは持っているだけで翻数が加算されるボーナス牌です。各局の開始時に「ドラ表示牌」がめくられ、その次の牌がドラになります。

ドラは役ではないため、ドラだけではアガれませんが、他の役と合わせることで点数を大幅に上げることができます。

詳しくは麻雀のドラとはをご覧ください。

よくある質問

麻雀は何人で遊びますか?

基本は4人です。3人で遊ぶ「三人麻雀(サンマ)」というルールもありますが、一般的な麻雀は4人で行います。

1ゲームにかかる時間は?

半荘(ハンチャン)1回で約30分〜1時間程度です。慣れていないうちはもう少し時間がかかることもあります。

役を覚えないと遊べませんか?

最低限「立直(リーチ)」だけ覚えれば遊べます。門前でテンパイしたらリーチを宣言するだけなので、手牌の形を意識する必要がありません。遊びながら少しずつ他の役を覚えていくのがおすすめです。

「アガれない」状態は何ですか?

役がない状態でテンパイしても、アガりを宣言できません。これを「役なしテンパイ」と呼びます。例えば、鳴いて断么九(タンヤオ)を崩してしまった場合などに起こります。リーチは門前限定なので、鳴いた場合は他の役が必要です。

初心者が上達するためのポイント

1. まず「リーチ」で勝つ

最初は門前(鳴かずに)で手を進め、テンパイしたらリーチをかけるだけで十分です。リーチは1翻、一発や裏ドラのボーナスもあり、初心者でも高得点が期待できます。

2. 不要な字牌から切る

手牌の整理で迷ったら、役牌以外の字牌から捨てましょう。字牌は順子を作れないため、手牌の中で浮きやすい牌です。

3. 両面待ちを意識する

テンパイ時の待ちが広いほどアガりやすくなります。手牌を進める際は、両面ターツ(例: 四萬・五萬)を残し、ペンチャン(一萬・二萬)やカンチャン(一萬・三萬)を崩すことを意識しましょう。

4. 相手の捨て牌を見る

相手の捨て牌から、どんな手を作っているかを推測できます。例えば萬子を1枚も捨てていないプレイヤーは、混一色や清一色を狙っている可能性があります。

5. 降りることを覚える

麻雀は「アガる」だけでなく「振り込まない」ことも重要です。相手がリーチをかけた場合、無理にアガりを目指すより安全な牌を捨てて「降りる」方が良い場面も多くあります。

降りる際の安全牌の基準は以下の通りです。

  • 現物: リーチしたプレイヤーが捨てた牌と同じ牌(100%安全)
  • スジ: リーチ者の捨て牌から推測できる安全牌(例: 四萬を切っている場合、一萬と七萬は安全度が高い)
  • : 場に4枚すべて見えている牌の隣(例: 五萬が4枚見えていれば、四萬・六萬の両面待ちはあり得ない)

よく使う麻雀用語

用語読み意味
テンパイ-あと1枚でアガれる状態
門前(メンゼン)メンゼン鳴きをしていない状態
副露(フーロ)フーロ鳴きをしている状態
親(オヤ)オヤその局で最初にツモるプレイヤー。点数が1.5倍
子(コ)親以外のプレイヤー
場風(バカゼ)バカゼその場の風。東場なら東
自風(ジカゼ)ジカゼ自分の席の風。東家なら東
満貫(マンガン)マンガン5翻以上の手。子のロンで8,000点
半荘(ハンチャン)ハンチャン1ゲームの単位。東場と南場で構成
王牌(ワンパイ)ワンパイ使わない14枚の牌。ドラ表示牌を含む
連荘(レンチャン)レンチャン親がアガりまたはテンパイで次の局も親を続行すること
流局(リュウキョク)リュウキョク山の牌がなくなり誰もアガれずに局が終わること

まとめ

  • 麻雀は4人で136枚の牌を使うゲーム
  • 4メンツ + 1雀頭の形にアガりを目指す
  • アガるには「役」が必要
  • 鳴きでスピードアップできるが、使える役が減る
  • 降りる判断も重要。現物やスジで安全に回す
  • まずはリーチだけ覚えて実戦で遊びながら少しずつ学ぼう

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